La infancia, para la mayoría de nosotros, abraza nuestra actividad cara a cara con otras personas. Adquirir nuestra alegría de la noción y las emociones que expresamos unos con otros. Parece que estamos perdiendo nuestro sentido de vínculo con los sentimientos que comunicamos con los demás. Incluso nuestra identificación de cómo la forma en que nuestras acciones afectan los sentimientos de las personas que nos rodean. Algunos de nosotros sentimos que la tecnología nos está arrebatando nuestras intuiciones y habilidades. Aunque el mundo expandido está impulsado por la tecnología, nuestras vidas están siendo consumidas por la televisión, los videojuegos, las aplicaciones, las pestañas y los teléfonos.
Tenemos esta nostalgia de ir al parque, jugar en el gimnasio, ir a la piscina, saltar del trampolín, hacer deporte en el patio trasero, andar en bicicleta por la ciudad, caminar en el bosque. Este no es el mismo mundo que tener un hogar. Hemos cruzado la puerta a un mundo que depende de tecnologías avanzadas para vivir en sociedad y la escala en la que la interactividad social adecuada ha alcanzado proporciones nucleares. El deleite de experimentar una sonrisa en el rostro de una persona se reduce a un emoji o un botón Me gusta.
¿Es este un mundo que queremos que hereden nuestros hijos? ¿Podemos actualizar la tecnología donde la tecnología y las relaciones sociales se vuelven una y la misma cosa? ¿Podemos crear una tecnología que sea capaz de crear la misma atmósfera y emoción que un juego de video y un gimnasio? Estas son las preguntas en las que NytActiv ha pensado mucho.
La tecnología holográfica puede proyectar imágenes en el mundo real para vincularlas entre sí tal como lo experimentaría a través de la tecnología de visualización bidimensional actual o si estuviera hablando con un amigo. Esto trae toda la diversión de estar en sus pestañas o teléfonos sin renunciar a nuestra tan necesaria interacción emocional con otras personas. Esto trae nuevas medidas a los juegos y juegos. Todos los juegos que amamos se pueden predecir en el mundo.
Hay cantidades ilimitadas de formas de trazar el mundo digital con el mundo físico. Evaluar con lo que hacemos en las computadoras, con lo que hacemos en el mundo. Es el próximo salto en la revolución de la tecnología cotidiana. Cambiará la forma de pensar e interactuar entre sí en formas más amplias. Es un mundo nuevo y valiente.
Una de las organizaciones que rompe barreras en la automatización holográfica es NytActiv. Sports Gear que utiliza la automatización holográfica para cambiar la forma en que participamos en deportes e interactuamos entre nosotros. NytActiv ha inventado lo que ellos llaman Gafas Nyt, que proyectan imágenes holográficas en forma de arcoíris en su equipo deportivo favorito por la noche, como pelotas de baloncesto, fútbol, voleibol, balones de fútbol y manguitos, para que pueda conocer toda la magia de automatización holográfica a través de los deportes.
Practicar deportes con NytActiv combina la imaginación salvaje de los videojuegos con deportes reales y socialmente interactivos. Todo su equipo deportivo se ilumina por la noche al usar sus NYTGlasses y su equipo deportivo reflectante holográfico. La experiencia holográfica te coloca en el campo deportivo de tus sueños sin renunciar a la alegría de experimentar el juego real al lado de tus amigos. Tu juego se ilumina con colores gloriosos mientras juegas de noche. Puede deslumbrar a lo largo de la cancha o el campo de una manera que solo fue imaginada a través de una simulación por computadora avanzada. Practicar deportes al aire libre con tus amigos es tan alucinante como jugar en tu PC. Esto cambia el juego e intercambia la forma en que salimos y jugamos con nuestros amigos mientras cumplimos nuestra imaginación de sumergirnos en nuestras propias fantasías.
NytActiv está descentrado entre la actividad social y nuestras queridas automatizaciones. Pronto puede ser lo nuevo de siempre "vivir online" con toda la nueva expansión en suplementos y realidades holográficas. Tener que salir de casa para experimentar este mundo e interactuar con otros humanos puede ser una realidad del pasado.